Геймдев (game dev) — это разработка игр. Это процесс создания игры, включающий в себя проектирование, программирование, графическое и звуковое оформление, тестирование и распространение игры.
Люди, занимающиеся геймдевом, включают в себя дизайнеров, программистов, артистов и тестировщиков. Они работают вместе, чтобы создать интерактивные и захватывающие игры для игроков.
- Геймдев и деньги
- Примеры сумм заработка в геймдеве
- Какие типы игр существуют
- Технические различия
- Команда геймдева
- Геймдизайнеры
- Сколько может зарабатывать геймдизайнер
- Сценаристы
- Сколько может зарабатывать сценарист
- Программисты
- Сколько может зарабатывать программист
- Художники и арт-специалисты
- Сколько может зарабатывать арт-художник
- Дизайнеры уровней
- Как происходит работа над дизайном уровней
- Звукорежиссеры
- Сколько может зарабатывать звукорежиссер
- Тестировщики
- Локализаторы
- Комьюнити-менеджер
- Сотрудники службы поддержки
- Популярные профессии в игровой индустрии
- Движки для разработки игр
- Процесс создания игры с нуля
- Предпродакшн (разработка идеи)
- Разработка концептуальной документации
- Разработка графики
- Разработка звуков
- Программирование
- Тестирование и релиз
- Работа в игровой индустрии
- Как выбрать направление работы
- Где найти вакансии
- Обучение геймдеву
- Российские ВУЗы
- Онлайн-школы
- Онлайн-курсы
- Курс по профессии «Геймдизайнер» от Нетологии
- Программа «Профессия Геймдизайнер с 0 до PRO» от Skillbox
- Профессия «Продюсер игр» от Skillbox
- Полезные ссылки
- Видео по теме
Геймдев и деньги
Геймдев также может быть использован как источник дохода. Многие студии и индивидуальные разработчики продают свои игры в магазинах или на сайтах для загрузки, таких как Steam или App Store.
Также могут быть доходы от рекламы в играх, платных дополнений или подписок. В зависимости от успеха игры и популярности разработчики могут зарабатывать много денег.
Однако, геймдев также является конкурентной и сложной индустрией, и многие проекты могут не приносить дохода.
Важно учитывать, что разработка игр требует много времени, усилий и ресурсов, поэтому не все игры могут быть финансово успешными.
Примеры сумм заработка в геймдеве

Заработок в геймдеве может варьироваться в зависимости от успеха игры, опыта разработчика и страны, где он работает. Но некоторые примеры сумм заработка могут быть следующими:
- Для начинающего инди-разработчика, заработок может варьироваться от $30 000 до $70 000 в год.
- Для среднего уровня разработчика, заработок может составлять от $70 000 до $150 000 в год.
- Для высокоопытных разработчиков, заработок может достигать $200 000 и выше в год.
Однако, это только приблизительные цифры, и реальные суммы могут быть значительно выше или ниже, в зависимости от успеха игры и других факторов.
Несколько примеров сумм прибыли, которые принесли своим разработчикам известные игры:
- Grand Theft Auto V — $6 миллиардов.
- Player Unknown’s Battlegrounds — $1 миллиард.
- Fortnite — $2,4 миллиарда.
- Candy Crush Saga — $1,33 миллиарда.
- Pokémon Go — $2,01 миллиарда.
- Minecraft — $2,5 миллиарда.
Обратите внимание, что это только примеры и реальные суммы могут значительно отличаться. Некоторые игры могут принести много больше прибыли, в зависимости от их успеха и других факторов.
Какие типы игр существуют
В геймдеве существует множество различных типов игр, включая:
- Экшен-игры — игры, в которых игрок должен выполнять действия, такие как сражения, стрельба, прыжки и т.д.
- Ролевые игры (RPG) — игры, в которых игрок играет за персонажа и выполняет различные задания, развивает его и совершает приключения.
- Стратегии — игры, в которых игрок должен планировать и контролировать ресурсы, войска и технологии.
- Гонки — игры, в которых игрок должен выиграть гонку на автомобиле или другом транспорте.
- Платформеры — игры, в которых игрок должен прыгать, бегать и решать головоломки, чтобы пройти уровень.
- Симуляторы — игры, которые пытаются имитировать реальные ситуации, такие как управление авиакомпанией, управление фермой, пилотирование самолета и т.д.
- Спортивные игры — игры, в которых игрок должен выполнять спортивные действия, такие как футбол, баскетбол, гольф и т.д.
- Квесты — игры, в которых игрок должен решать головоломки и выполнять задания, чтобы пройти игру.
- Мультиплеерные игры — игры, в которых игроки могут играть вместе или против друг друга в режиме реального времени.
Это лишь некоторые из множества типов игр, существующих в геймдеве. Многие игры могут объединять несколько типов, чтобы создать уникальный и интересный опыт для игроков.
Технические различия
Игры могут различаться по типу девайсов, на которых они могут быть запущены. Вот некоторые примеры:
- PC игры — это игры, разработанные для компьютеров и настольных игровых консолей, таких как PC, Mac или Linux.
- Консольные игры — это игры, разработанные для игровых консолей, таких как PlayStation, Xbox или Nintendo.
- Мобильные игры — это игры, разработанные для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты.
- VR игры — это игры, созданные для виртуальной реальности устройств, таких как Oculus Rift или HTC Vive.
- Игры для игровых архиваторов — это игры, созданные для игровых архиваторов, таких как Atari 2600 или Nintendo Entertainment System.
Каждый тип девайса может иметь свои уникальные технические ограничения и возможности, которые влияют на опыт игры и ее разработку.
Например, мобильные игры обычно предлагают более простой и легкий геймплей, тогда как PC или консольные игры могут быть более сложными и иметь более глубокую историю. В то же время, VR игры могут предлагать абсолютно новый уровень восприятия игры, позволяя игрокам вплотную погружаться в виртуальный мир.
В зависимости от того, на каком устройстве игрок играет, он может испытывать разные опыты игры и варьировать геймплей. Это влияет на выбор разработчиков, какие игры создавать и на каких устройствах, чтобы достичь желаемых целей и результатов.
Команда геймдева

Команда в сфере геймдева может состоять из различных специалистов, включая графических дизайнеров, программистов, аудио-инженеров, сценаристов, игровых дизайнеров и тестировщиков. Каждый участник команды вносит свой вклад в создание и реализацию игры. Важным фактором является гармоническое взаимодействие между членами команды, что позволяет реализовать проект в срок и с высоким качеством.
Геймдизайнеры
Геймдизайнеры – это специалисты, которые отвечают за проектирование игрового процесса и игровых механик. Они определяют правила, цели, уровни и игровые механики, которые формируют основу игры. Геймдизайнеры также отвечают за баланс игры, определяют сложность и интерактивность игры. Они должны учитывать желания игроков и их потребности, а также воплощать идеи и видение разработчиков в реальный проект.
Работа геймдизайнера является ключевой в создании успешной и увлекательной игры.
Сколько может зарабатывать геймдизайнер
Заработок геймдизайнера зависит от многих факторов, таких как опыт, место работы, репутация и успешность проектов. В США средний заработок геймдизайнера составляет от $70,000 до $150,000 в год. В Европе и Азии средний заработок геймдизайнера составляет от $40,000 до $100,000 в год. Однако, высококвалифицированные и опытные геймдизайнеры могут зарабатывать значительно больше, достигая $200,000 или более в год.
Но необходимо отметить, что это только средние цифры и заработок может колебаться в зависимости от региона и компании.
Сценаристы
Сценаристы в геймдеве отвечают за создание сюжета и персонажей в видеоиграх. Они работают вместе с командой разработчиков, дизайнеров и артистов, чтобы создать интересный и захватывающий сюжет.
Сценаристы должны иметь хорошее понимание искусства написания сценариев, а также знание основных принципов игровой дизайна.
Сколько может зарабатывать сценарист
Средняя зарплата сценариста в индустрии геймдева может варьироваться в зависимости от места работы и опыта. Однако, в среднем, сценаристы могут зарабатывать между $60,000 и $100,000 в год.
Программисты
Программисты в индустрии геймдева отвечают за реализацию идей и концепций, созданных геймдизайнерами и сценаристами. Они реализуют написание кода, создают и поддерживают игровую движущую силу, разрабатывают графические эффекты и звуки, а также занимаются оптимизацией и исправлением ошибок.
Сколько может зарабатывать программист
Заработная плата программистов в индустрии геймдева зависит от их квалификации и опыта работы. Они могут зарабатывать от $50 000 до $150 000 в год.
В зависимости от сложности и масштаба проекта, программисты могут получать больше или меньше.
Художники и арт-специалисты
Художники и арт-специалисты также являются важными членами команды в индустрии геймдева. Они отвечают за создание визуальных элементов в игре, таких как персонажи, локации, интерфейсы и другие элементы. Они работают вместе с геймдизайнерами и сценаристами, чтобы создать согласованную и сочетающуюся визуальную среду для игры.
Сколько может зарабатывать арт-художник
Зарплата художников и арт-специалистов в индустрии геймдева также может варьироваться в зависимости от места работы и опыта. Однако, в среднем, они могут зарабатывать между $60,000 и $120,000 в год.
Дизайнеры уровней
Level designers являются важными членами команды в геймдеве. Они отвечают за проектирование и создание уровней в игре. Они должны совмещать геймплей, графику, аудио и другие элементы, чтобы создать захватывающий и увлекательный игровой опыт. Заработок дизайнеров уровней может варьироваться в зависимости от уровня опыта, репутации и сложности проекта.
Как происходит работа над дизайном уровней
Работа над дизайном уровней в геймдеве может проходить следующим образом:
- Определение целей и задач: дизайнер уровней общается с другими членами команды, чтобы определить цели и задачи для каждого уровня.
- Концептуализация: дизайнер создает простые иллюстрации или схемы, чтобы описать основные идеи и концепции каждого уровня.
- Прототипирование: дизайнер создает прототипы уровней, чтобы протестировать их и улучшить геймплей.
- Работа с деталями: дизайнер уточняет детали уровней, такие как графика, звуки, персонажи и предметы.
- Тестирование: дизайнер протестирует уровни, чтобы убедиться, что они работают так, как задумывалось, и вносит необходимые изменения.
Звукорежиссеры
Звукорежиссеры — это профессионалы, которые занимаются созданием и записью звуковых эффектов, музыки и диалогов для игр. Они работают в тесном сотрудничестве с другими членами команды, чтобы создать звуковые элементы, которые улучшают игровой опыт и поддерживают общую атмосферу игры. Они также отвечают за техническую обработку звука, включая сжатие, эхо и другие эффекты.
Они могут использовать различные методы, такие как запись живых музыкантов или использование цифровых инструментов, чтобы создать звуковые треки.
Сколько может зарабатывать звукорежиссер
Сумма, которую зарабатывает звукорежиссер, зависит от уровня их профессионализма, опыта и успешности проектов. Обычно звукорежиссеры зарабатывают от 50 000 до 150 000 долларов в год, но в зависимости от условий работы и их успешности, эти цифры могут быть как меньше, так и выше.
Тестировщики
Тестировщики являются важным компонентом команды разработки игр. Их основная роль — проверять игру на наличие ошибок и проблем, которые могут повлиять на игровой процесс или опыт игрока. Они тестируют игру в различных сценариях и проверяют, что все функции и элементы игры работают как задумано.
Они должны быть внимательными и детальными, потому что даже небольшие дефекты могут испортить игровой опыт игрока. Тестировщики также должны работать с другими членами команды, чтобы гарантировать, что все проблемы будут решены и исправлены в конечной версии игры.
Зарплата тестировщиков может варьироваться, но обычно они зарабатывают в районе 30-50 тысяч долларов в год. Они также могут получать бонусы и премии в зависимости от успешности игры.
Локализаторы
Локализаторы — это переводчики, которые занимаются переводом игр на различные языки. Они также могут переводить озвучку и общий контент игры.
Работа локализаторов является важным компонентом в геймдеве, поскольку многие игры продаются во многих странах мира.
Заработок локализаторов зависит от их опыта и навыков, но в среднем они могут зарабатывать от 50 000 до 100 000 рублей в месяц.
Комьюнити-менеджер
Community Manager — это профессионал, который занимается управлением и развитием сообщества игроков. Он отвечает за коммуникацию с игроками, поддерживает активный обмен мнениями и идеями, проводит опросы, организует конкурсы и акции.
Он также следит за репутацией игры в социальных сетях и интернете, а также работает с рекламными кампаниями и партнерствами. Такой сотрудник зарабатывает от 50 000 до 120 000 долларов в год, в зависимости от опыта и компании.
Сотрудники службы поддержки
Сотрудники службы поддержки являются важным компонентом любой игры. Они отвечают за обслуживание клиентов, устранение проблем и ответы на вопросы игроков. Они также используют обратную связь игроков, чтобы улучшать игровой опыт. Они могут зарабатывать от $35,000 до $75,000 в год, в зависимости от опыта и уровня ответственности.
Популярные профессии в игровой индустрии
В игровой индустрии существует множество различных профессий, каждая из которых имеет свою важность и значение. Некоторые из самых популярных профессий в игровой индустрии включают:
- Геймдизайнер.
- Сценарист.
- Художник и арт-специалист.
- Программист.
- Дизайнер уровней.
- Звукорежиссер.
- Тестировщик.
- Локализатор.
- Комьюнити-менеджер.
- Сотрудник службы поддержки.
Кроме того, также могут входить в состав команды разработки игр продюсеры, маркетологи, аналитики, дизайнеры интерфейса и т.д.
Движки для разработки игр

Движок — это специальная программная платформа, которая используется для создания и разработки игр. Несколько популярных движков в игровой индустрии:
- Unreal Engine 4 — это один из самых популярных движков для создания игр.
- Unity — это движок, который широко используется в индустрии мобильных игр и имеет множество инструментов для разработки игр.
- CryEngine — это движок, который специализируется на создании высококачественных графических и визуальных эффектов.
- GameMaker Studio — это движок, который предлагает простые инструменты для создания игр, идеально подходит для начинающих разработчиков.
- Construct — это движок, который используется для создания 2D-игр и предлагает простые инструменты для непрофессиональных разработчиков.
Процесс создания игры с нуля
Процесс создания игры с нуля включает в себя следующие шаги:
- Разработка идеи. Решение, что будет использоваться в качестве фундаментальной концепции для игры.
- Разработка концептуальной документации. Создание детального описания идеи, включая основные элементы игры, геймплея, цель и т.д.
- Разработка графики. Дизайнеры создают прототипы персонажей, окружения и других визуальных элементов.
- Разработка звуков. Звукорежиссеры занимаются записью и созданием музыки и звуковых эффектов.
- Программирование. Программисты начинают написание кода игры, который позволяет создать все функции и элементы игры.
- Тестирование. Тестировщики играют в игру, чтобы выявить любые ошибки и баги.
Предпродакшн (разработка идеи)
Предпродакшн – это начальный этап разработки игры, на котором формируется концепция игры, определяется ее жанр, нацеленность, аудитория, геймплей, графический стиль и т.д.
В этом этапе выполняется маркетинговый анализ, разрабатываются документы, которые помогут разработчикам понять, какую игру они хотят создать.
Это фаза, в которой идея игры превращается в конкретный план разработки.
Разработка концептуальной документации
Разработка концептуальной документации — это подготовительный этап создания игры. Это документ, который содержит описание основных идей, целей, игровых механик и персонажей. Этот документ служит в качестве основы для дальнейшей разработки игры и должен быть понятен для всех участников проекта.
Концептуальная документация также помогает в формировании финансовой и технической стороны проекта.
Разработка графики
Разработка графики — это важный этап в создании игры. Художники и арт-специалисты работают над дизайном и визуальным представлением игры. Они создают концепт-арты, сцены, персонажи, окружения, эффекты и другие графические элементы, которые являются основой для дальнейшей разработки игры.
Результаты работы графических специалистов сохраняются в ресурс-паках, которые потом используются программистами для создания игры.
Разработка звуков
Разработка звуков — это отдельный этап создания игры, который включает в себя создание и запись фоновой музыки, звуковых эффектов и диалогов. Это помогает создать атмосферу и погрузить игроков в мир игры.
Звукорежиссер или команда звукорежиссеров отвечают за разработку звуков, они используют специальные программы для редактирования и добавления звуков в игру.
Программирование
Программирование — это ключевой этап разработки игры. На этом этапе программисты уделяют время написанию кода, который определяет поведение игры, интерфейс, механику и другие аспекты. Они также отвечают за интеграцию графики, звуков и других компонентов в игру.
Результатом программирования является функционирующий прототип, который может быть использован для тестирования и отладки.
Тестирование и релиз
Последний этап разработки игры – тестирование и релиз. В этот момент игровой проект проходит тщательные тесты на баги, производительность и геймплей. Это важный этап, так как он позволяет устранить любые ошибки или недочеты в игре.
После успешного прохождения тестов игра готова к релизу. Она может быть выпущена как на консолях, так и на ПК или мобильных устройствах.
Этот этап может включать в себя маркетинговые активности, такие как выставки, обзоры и т.д., для увеличения популярности игры.
Работа в игровой индустрии

Работа в игровой индустрии это вызов, где нужны творческий подход и технические навыки. Работа в этой области включает в себя разработку игр, где участвуют разные роли, такие как геймдизайнеры, программисты, художники и звукорежиссеры, а также включает в себя тестирование, локализацию и работу с комьюнити.
Деятельность в геймдеве может быть очень интересной и достойно оплачиваемой, но также требует много усидчивости, трудолюбия и желания учиться.
Как выбрать направление работы
Выбор направления работы в игровой индустрии зависит от многих факторов, таких как ваши интересы, умения и опыт. Перед тем как выбрать профессию, рекомендуется узнать больше о всех возможных вариантах работы и профессиях, чтобы понять, какая специальность наилучшим образом подходит вам.
Также можно поговорить с людьми, уже работающими в этой области, и получить их мнение.
Важно выбирать направление работы, которое вам нравится и приносит удовлетворение, чтобы вы могли работать эффективно и с удовольствием.
Где найти вакансии
Вакансии в игровой индустрии можно найти на различных ресурсах, таких как:
- Специализированные вакансионные сайты, например, gamesindustry.biz, gamasutra.com или indiedb.com.
- Официальные сайты разработчиков игр или игровых компаний, где они регулярно публикуют свои вакансии.
- Социальные сети и профессиональные сообщества, такие как LinkedIn, Facebook или Twitter.
- Вакансии можно также найти через рекомендации от знакомых или коллег в индустрии.
Некоторые компании могут проводить набор в офис, другие могут предлагать удаленную работу. Важно четко понимать, какие требования и условия предъявляются к кандидату для данной вакансии.
Обучение геймдеву
Обучение в области геймдева может проходить на различных учебных заведениях, таких как университеты, технические колледжи или специализированные школы. Также можно обучаться через онлайн-курсы или самостоятельно изучать необходимые навыки.
Важно научиться основам в программировании, графике, звукорежиссуре и т.д. и иметь готовность к постоянному обучению и развитию.
Российские ВУЗы
В России есть несколько вузов, которые предлагают обучение в области геймдева. Они включают в себя:
- Высшую школу экономики (ВШЭ).
- Московский институт электронных технологий (МИЭТ).
- ГУУД имени К.Г. Рахимова.
- Российский государственный университет драмы, музыки и хореографии имени А.В. Нехорошевской (РГУДМХ).
- Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики» (НИУ ВШЭ).
Они предлагают курсы по разработке игр, анимации, графике, программированию и другие связанные с геймдевом темы.
Онлайн-школы
Online schools – это образовательные платформы, которые предлагают курсы и тренинги по разработке игр и геймдеву. Онлайн-школы обеспечивают гибкий график и доступность, так как ученики могут проходить курсы и упражнения в любое время, где бы они ни находились.
Это полезный ресурс для тех, кто хочет повысить свои навыки в области разработки игр или приступить к этой карьере, но не может посещать офлайн-учебные заведения.
Делая акцент на российских онлайн-школах, можем порекомендовать платформу https://www.school-xyz.com, которая признана одной из лучших в стране в области разработки игр. На данной платформе вы обязательно найдете для себя полезную информацию!
Онлайн-курсы
Онлайн-курсы — это вид обучения, который позволяет пройти образовательные программы через Интернет. Онлайн-курсы могут предлагать видео-лекции, тесты, домашние задания, онлайн-общение с преподавателем и другими учащимися. Они обычно доступны 24/7 и могут быть завершены в любое время и в удобном темпе.
Онлайн-курсы идеально подходят для тех, кто хочет повысить свои навыки в определенной области, но не может посещать очные курсы или желает учиться в удобное для себя время.
Представляем подборку самых лучших и эффективных курсов по данному направлению деятельности.
Курс по профессии «Геймдизайнер» от Нетологии
Курс по профессии «Геймдизайнер» от Нетологии — это онлайн-обучение для тех, кто хочет стать геймдизайнером в игровой индустрии.
В рамках курса вы узнаете основы геймдизайна, научитесь работать с инструментами и программами, необходимыми для создания игр.
Курс рассчитан на начинающих и предлагает подробное обучение всем аспектам геймдизайна, включая исследование идей, создание концепт-арта, работу с персонажами и уровнями, а также тестирование и релиз игры.
Ссылка на курс: https://netology.ru/programs/gamedesigner
Программа «Профессия Геймдизайнер с 0 до PRO» от Skillbox
Программа «Профессия Геймдизайнер с 0 до PRO» от Skillbox является комплексным онлайн-курсом, который поможет получить все необходимые навыки и знания для работы в области геймдизайна.
Этот курс включает в себя лекции от профессиональных геймдизайнеров, практические задания и множество примеров и техник для улучшения навыков.
По окончании курса вы сможете применить полученные знания на практике, разрабатывать свои собственные игры или работать в команде разработчиков.
Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-gamedesigner
Также на платформе присутствует сокращенная версия курса: https://skillbox.ru/course/profession-game-design
Профессия «Продюсер игр» от Skillbox
Профессия «Продюсер игр» от Skillbox — это онлайн-курс, нацеленный на подготовку специалистов в области разработки игр.
Курс предлагает полный комплекс знаний и навыков, необходимых для работы продюсером в игровой индустрии. Участники курса узнают о процессе разработки игр, методиках управления проектами, а также получат практические навыки работы с командой разработчиков и взаимодействия с заказчиком.
По окончании курса выпускники получают сертификат о прохождении обучения и получают возможность применить полученные знания на практике.
Ссылка на курс: https://skillbox.ru/course/profession-game-projects-producer
Полезные ссылки
Для самостоятельного изучения особенностей сферы разработки игр, рекомендуем следующие сайты и книги:
- Официальный сайт Института Игровой Индустрии (IGI): igin.ru
- Книга «Геймдев в России: профессия, образование, рынок труда» Алексея Монахова.
- Блог про геймдев от Игрового Института: igin.ru/blog
- Сообщество «Разработчики игр в России»: vk.com/game_dev_ru
- Курс «Разработка игр» на Coursera: coursera.org/courses?query=game+development
- Книга «Геймдизайн. Энциклопедия» Джеффри Хардена.
- Книга «Разработка игр для Android» Роберт Лау.
- Сайт Game Dev Academy: gamedevacademy.ru
- Курс «Unity 3D: разработка игр» на Udemy: udemy.com/topic/unity-3d/
- Книга «Искусство геймдева. От идеи до релиза» Ричард Хейман.